Если вы начинающий художник и думаете о карьере в индустриивидеоигр, анимацииили профессиональной иллюстрации, эта книга станет вашим тренажером по созданию ярких и самобытных персонажей. Шесть успешных художников на примере своих работ покажут все ключевые аспекты проработки персонажа — от...
Если вы начинающий художник и думаете о карьере в индустриивидеоигр, анимацииили коммерческой иллюстрации, эта книга станет вашим тренажером по созданию ярких и самобытных персонажей-животных. Восемь успешных художников на примере своих работ покажут все ключевые аспекты создания персонажа —...
Изучайте цвет, текстуру, освещение и слоидля создания запоминающихся героев, которые рассказывают историю каждой деталью
"Чтобы нарисовать запоминающихся героев, злодеев или волшебников, важно определить, какие правила, культуру и сообщество они олицетворяют. "
Определение миров, в которых...
Для кого предназначен курс:
• Для опытных специалистов, занимающимся разработкой персонажей для различных проектов
• Студентам, прошедшим курс «Концепт арт Персонажей. Уровень 1» школы SmirnovSchool
• Для опытных художников, имеющих эквивалентный опыт и знания, требуемые для прохождения этого...
Концепт-арт - это разве не только для тех, кто делает игры?
Профессионально - да, но по сути, это навыки, раздвигающие рамки мышления любого художника, а алгоритмы, которые мы даем, еще и позволяют все это доступно изобразить.
Если кратко, то научитесь свободно и ярко изображать персонажей и...
С помощью цифрового концепт-арта вы можете создавать правдоподобные миры для кино и телевидения, которые помогут рассказать истории о путешествии персонажа. Когда художник по визуальному развитию Тори Полска поняла, что волшебство, которое мы видим на экранах, создано людьми, она поняла, что...
Содержание курса:
19 уроков (5 часов 15 минут)
субтитры на русском языке
Описание: В мире анимацииивидеоигр возможно все, и Жан Фрейсс - иллюстратор, графический дизайнер и концепт-художник - продемонстрировал это, создав невероятные миры в своем курсе концепт-арта: введение в сценарный...
Концепт-арт - это разве не только для тех, кто делает игры?
Профессионально - да, но по сути, это навыки, раздвигающие рамки мышления любого художника, а алгоритмы, которые мы даем, еще и позволяют все это доступно изобразить.
Если кратко, то научитесь свободно и ярко изображать персонажей и...
Концепт-арт - это разве не только для тех, кто делает игры?
Профессионально - да, но по сути, это навыки, раздвигающие рамки мышления любого художника, а алгоритмы, которые мы даем, еще и позволяют все это доступно изобразить.
Если кратко, то научитесь свободно и ярко изображать персонажей и...
Концепт-арт - это разве не только для тех, кто делает игры?
Профессионально - да, но по сути, это навыки, раздвигающие рамки мышления любого художника, а алгоритмы, которые мы даем, еще и позволяют все это доступно изобразить.
Если кратко, то научитесь свободно и ярко изображать персонажей и...
Курс Николя Кастро, иллюстратор идизайнер персонажей / Design of Characters for Video Games and Apps
Научитесь создавать персонажей и показывать их в руководстве по стилю
В каждой великой истории, анимационной или нет, есть главный герой и антагонист: Люк Скайуокер и Дарт Вейдер, Симба и...
Концепт-арт - это разве не только для тех, кто делает игры?
Профессионально - да, но по сути, это навыки, раздвигающие рамки мышления любого художника, а алгоритмы, которые мы даем, еще и позволяют все это доступно изобразить.
Если кратко, то научитесь свободно и ярко изображать персонажей и...
Концепт-арт - это разве не только для тех, кто делает игры?
Профессионально - да, но по сути, это навыки, раздвигающие рамки мышления любого художника, а алгоритмы, которые мы даем, еще и позволяют все это доступно изобразить.
Если кратко, то научитесь свободно и ярко изображать персонажей и...
Концепт-арт - это разве не только для тех, кто делает игры?
Профессионально - да, но по сути, это навыки, раздвигающие рамки мышления любого художника, а алгоритмы, которые мы даем, еще и позволяют все это доступно изобразить.
Если кратко, то научитесь свободно и ярко изображать персонажей и...
Концепт-арт - это разве не только для тех, кто делает игры?
Профессионально - да, но по сути, это навыки, раздвигающие рамки мышления любого художника, а алгоритмы, которые мы даем, еще и позволяют все это доступно изобразить.
Если кратко, то научитесь свободно и ярко изображать персонажей и...
Курс “3D концепт персонажей” — интенсив, посвящённый созданию концептов уникальных персонажей дляигровых проектов, анимацииили кинематографа. Программа рассчитана на художников с опытом работы в цифровой среде, которым необходим новый эффективный инструментарий для реализацииидей.
На уроках...
Вы получите: материалы курса
Для кого этот курс:
Опытные концепт-художники. Работаешь концепт-артистом, но чужие концепты все равно кажутся интереснее? Твои работы "не дотягивают"? Самое время что-то с этим делать! За 3 месяца обучения ты забудешь про этии другие проблемы с концептами...
Почему персонажи наших любимых книг, мультфильмов иигр еще долго не уходят из головы после финальной сцены? Героический главный герой, страшный злодей, смешной помощник — все они были созданы дизайнерами, владеющими особыми навыками. Эта книга предоставит вам всеобъемлющий набор инструментов...
Описание книги:
Хотите стать дизайнером персонажей длявидеоигр, фильмов илианимациии получить работу концепт-художника, но не знаете, с чего начать? Марк Таро Холмс, работавший в таких проектах, как Age of Empires III, Halo и Dragon Age, делится проверенными методамидля оттачивания навыков...